top of page

Tarihin En Çılgın GTA Modu: San Andreas, Vice City ve GTA III'ü Aynı Anda Çalıştıran "GTA Çoklu Evreni"

Güncelleme tarihi: 2 gün önce

gta çoklu evreni

Yıllardır Grand Theft Auto modlama topluluğu sınırları zorlamayı ve oyunun kodlarıyla oynamayı sever ancak oldukça eminiz ki topluluk daha önce böyle bir şeye şahit olmadı. Mod yapımcısı Dryxio tarafından yaratılan bu yeni mod, GTA Vice City, GTA San Andreas ve GTA III'ü tek bir "Çoklu Evren" (Multiverse) çatısı altında birleştiriyor. Üstelik bu üç efsane oyun, aralarında sanki normal birer pencereymiş gibi seyahat etmenizi sağlayan gerçek zamanlı ve tamamen işlevsel portallar aracılığıyla birbirine bağlanıyor!


Grove Street'ten Vice City ve Liberty City'ye Kesintisiz Geçiş

Bu modun ne kadar inanılmaz olduğunu anlamak için biraz hayal gücünüzü kullanın. Modun paylaşılan oynanış videolarında, San Andreas evrenindeki Grove Street'te CJ olarak dolaşırken, pembe ve parlayan büyük bir portalın içinden doğrudan diğer oyunların dünyalarını görebiliyorsunuz.



CJ, portaldan içeri ateş ettiğinde mermiler gerçek zamanlı olarak diğer oyundaki NPC'leri vurabiliyor ve oradaki polisler bu duruma tepki verebiliyor. Dahası, karakteriniz rahatça bu portaldan içeri adım atıyor ve hiçbir yükleme ekranı (loading screen) beklemeden kendini anında GTA Vice City'de Tommy Vercetti olarak buluyor! Orada biraz kaos yarattıktan sonra aynı portaldan geri dönüp tekrar CJ olabiliyor, ardından farklı bir portala girerek GTA III dünyasında Liberty City sokaklarına adım atabiliyorsunuz.



Bu Teknoloji Harikası Nasıl Çalışıyor?

İşin en çılgın kısmı, bu portalların gerçekten başka bir dünyaya açılan pencereler gibi davranması ve etkileşim seviyesinin boyutları. Bir oyunda durup diğerinin içine doğrudan müdahale edebilmek, modlama tarihi açısından devrim niteliğinde. Portalları üç oyundan herhangi birinde, dünyanın istediğiniz yerine bir portal tabancası mantığıyla kendiniz yerleştirebiliyorsunuz. Peki bu "büyü" nasıl yapılıyor?


Geliştirici Dryxio'nun açıklamalarına göre arka plandaki teknik detaylar şu şekilde:

  • Aynı Anda Çalışan Motorlar: Her üç oyun da tek bir işlem (process) içinde, tek bir Direct3D cihazı paylaşılarak eşzamanlı olarak çalışıyor.

  • Canlı GPU Dokuları: Gördüğünüz portalların hiçbiri sahte bir video kaydı veya hileli bir geçiş değil. Her biri canlı bir GPU dokusu (live GPU texture). Siz portaldan geçerken sadece o dünyanın motoruna geçiş yapılıyor, ancak diğer oyunlar arka planda akmaya devam ediyor.

  • Bağımsız İşleyiş: Her oyun kendi yapay zekasını, trafik akışını, fizik kurallarını, kayıt dosyalarını ve görevlerini tam fonksiyonel olarak koruyor.

  • Açık Kaynak Kodların Gücü: Orijinal RenderWare motoru birden fazla uzamsal sahneyi (spatial scene) bir arada işleyemediğinden, Dryxio bu üç oyunu birleştirmek için librw adlı açık kaynaklı bir yeniden uygulama kullandı. Aynı zamanda oyunların kaynak kodlarını okunabilir C++ koduna çeviren topluluk projeleri olan re3 ve reVC modifiye edilerek, San Andreas ile arayüz oluşturması için plugin-sdk kullanıldı.



Gözler Rockstar Games'te: Telif Tehlikesi Var Mı?

Mod şu anda henüz tam olarak herkesin erişimine açılmış değil ancak oyun topluluğunun ve basın kuruluşlarının tüm dikkati projenin üzerinde. Hiçbir yazılım bilginiz olmasa bile arkasındaki teknik vizyonu ve karmaşıklığı kavrayabileceğiniz, şimdiye kadarki en iddialı GTA modu olduğunu rahatlıkla söyleyebiliriz.


Ancak ortada büyük bir sorun var: Rockstar Games ve çatı şirket Take-Two. Şirketin geçmişte özellikle re3 ve reVC gibi tersine mühendislik içeren kaynak kodu projelerine ne kadar acımasız telif hakları ihlali (DMCA) yaptırımları uyguladığını yakından biliyoruz. Rockstar'ın bu projeyi bir telif ihlali olarak görüp yayından kaldırma ihtimali bulunuyor. Yine de şimdilik bu mod, oyuncu topluluğunun kodlama tutkusunun ve vizyonunun eşsiz bir kanıtı olarak internetteki yerini koruyor.



Yorumlar


EN SON HABERLER

EN ÇOK OKUNANLAR

En Son İncelemeleri ve Haberleri Alın

bottom of page