The Division 3 Beklentileri Arşa Çıkardı
- L.Burak ATMACA - Oyun Editörü

- 1 gün önce
- 2 dakikada okunur

Ubisoft’un en popüler markalarından biri olan ve taktiksel aksiyon ile RPG öğelerini harmanlayan The Division serisi, 10. yılını kutlarken geleceğe dair en net sinyallerini vermeye başladı. Serinin hayranları uzun süredir sessizliğin bozulmasını bekliyordu ve beklenen müjdeli haber, bizzat projenin başındaki isimden geldi. The Division 3, sadece bir devam oyunu değil, seriyi köklerine döndürecek devasa bir yapım olarak nitelendiriliyor.
"Canavar Gibi Şekilleniyor"
Oyun dünyasının gözü kulağı Massive Entertainment ve Ubisoft cephesindeyken, serinin yürütücü yapımcısı Julian Gerighty, New Game+ sahnesinde yaptığı açıklamalarla gündeme bomba gibi düştü. The Division 3’ün geliştirme sürecinin hızlandığını doğrulayan Gerighty, projenin mevcut durumunu tarif ederken oldukça iddialı bir ifade kullandı: "Oyun canavar gibi şekilleniyor."
Bu "canavar" benzetmesi, oyunun hem harita büyüklüğü hem de içerik derinliği açısından serinin önceki oyunlarını geride bırakacağının bir işareti olarak yorumlanıyor. Serinin 10 yıllık geçmişinde edindiği tecrübeyi yeni nesil konsolların gücüyle birleştirmeyi hedefleyen ekip, oyunculara görsel ve mekanik anlamda bir şölen sunmaya hazırlanıyor.
The Division 2: İptalden Dönüşün Hikayesi
Gerighty’nin açıklamalarında dikkat çeken bir diğer nokta ise serinin yakın geçmişine dair yaptığı itiraflardı. Bilindiği üzere The Division 2, çıkışından bir süre sonra içerik sıkıntısı yaşamış ve oyuncu sayısında ciddi düşüşler görülmüştü. Yapımcı, oyunun bir dönem "kapanma noktasına" geldiğini, ancak içerideki küçük ve tutkulu bir ekibin inatçı çabalarıyla markanın kurtarıldığını belirtti.
Bu geri dönüş hikayesi, aslında The Division 3’ün var olabilmesinin de ana sebebi. İkinci oyunun toparlanması ve oyuncu topluluğunun sadakati, Ubisoft’a serinin hala ne kadar büyük bir potansiyele sahip olduğunu kanıtladı. Şimdi ise o küçük ekibin yarattığı kıvılcım, üçüncü oyunla büyük bir ateşe dönüşmek üzere.
Hedef: İlk Oyunun Etkisini Yaratmak ve Aşmak
The Division serisinin ilk oyunu 2016 yılında çıktığında, karlı New York atmosferi ve yarattığı karanlık dünya ile oyun sektöründe deprem etkisi yaratmıştı. Gelen bilgilere göre geliştirici ekibin The Division 3 için ana hedefi, seriyi sadece devam ettirmek değil, ilk oyunun yarattığı o ikonik etkiyi yeniden yakalamak.
Ubisoft ve Massive Entertainment, yeni oyunun atmosfer, hikaye anlatımı ve oyun içi dinamikler açısından "serinin en iddialı halkası" olmasını istiyor. Henüz resmi bir çıkış tarihi veya oynanış videosu paylaşılmamış olsa da, yapımcıların bu yüksek perdeden konuşmaları, arka planda gerçekten devasa bir işin (bir canavarın) pişmekte olduğunu gösteriyor.
Serinin hayranları için artık tek bir soru var: Bu "canavar" ne zaman serbest kalacak? Gelişmeleri takip etmeye devam edeceğiz.



















Yorumlar