top of page

Ubisoft Bir Yılda 1.500 Çalışanı İşten Çıkardı, Daha Fazla Kemer Sıkmaya Hazırlanıyor

  • 24 Kas
  • 2 dakikada okunur
Ubisoft işten çıkarma img
Ubisoft

Ubisoft son 12 ayda 1.500 çalışanla yollarını ayırdı, yeni bir stüdyo yapılanması kurdu, Tencent’ten dev bir yatırım aldı ve artık tüm ekiplerinde yapay zekâ kullanımını standart hâle getirdiğini açıkladı. Şirket, maliyetleri azaltmaya odaklanan bu kapsamlı dönüşüm sürecinin önümüzdeki yıllarda daha da sertleşeceğini söylüyor.


Tencent’ten 1.16 milyar euroluk dev yatırım tamamlandı

Ubisoft, Tencent’in yeni yapılanma olan Vantage Studios’a yaptığı stratejik yatırımın resmen sonuçlandığını duyurdu.


  • Tencent, Vantage Studios’un ekonomik hisselerinin %26.32’sini aldı.

  • Vantage Studios’un işlem öncesi değeri 3.8 milyar euro olarak açıklandı.

  • Bu yatırım sayesinde Ubisoft’un kasasına 1.16 milyar euro ek fon girdi.


CEO Yves Guillemot, bu anlaşmayı şirketin yeniden yapılanma sürecinde “kilometre taşı” olarak nitelendirdi ve Ubisoft’un mali durumunu ciddi şekilde iyileştireceğini söyledi.


Vantage Studios: Ubisoft’un en büyük markalarının yeni yuvası

1 Ekim’den beri operasyonel olan Vantage Studios, Ubisoft’un üç dev serisinin yönetimini devraldı:

  • Assassin’s Creed

  • Far Cry

  • Rainbow Six


Stüdyonun başında Christophe Derennes ve Ubisoft CEO’su Yves Guillemot’un oğlu Charlie Guillemot bulunuyor.


Yeni yapılanma şu şekilde çalışacak:

  • Bağımsız “mini yaratıcı evler” şeklinde bölümlere ayrılacak,

  • Küçük ve çevik ekipler kendi vizyonlarını yönetebilecek,

  • Geliştirme süreci hızlandırılacak,

  • Serilerin uzun vadede “yılda bir milyar euro gelir getiren dev markalara dönüşmesi” hedeflenecek.


Ubisoft, önümüzdeki yıllarda bu üç markayı agresif şekilde büyütmeyi planlıyor.


Kemer sıkma devam ediyor: 12 ayda 1.500 çalışan ayrıldı, 2027’ye kadar daha fazla kesinti geliyor

Ubisoft’un son finansal raporu, şirketin uyguladığı maliyet azaltma programının “tam planlandığı gibi ilerlediğini” söylüyor.


Bu program kapsamında:

  • 1.500 çalışan şirketten ayrıldı (her biri işten çıkarma değil; bir kısmı “gönüllü kariyer geçiş programı” kapsamında).

  • Ubisoft, 2026–2027 mali yılında sabit giderlerini en az 100 milyon euro azaltmayı planlıyor.

  • Ancak şirket, hangi departmanlarda kesinti yapılacağı konusunda henüz detay paylaşmadı.


Stüdyonun özellikle Kuzey Avrupa (Nordic) bölgesindeki dev yapım ekiplerinde büyük çaplı yeniden yapılanmalar olduğu biliniyor.


Ubisoft: “Yapay zekâ sektörümüz için 3D’ye geçiş kadar büyük bir devrim”

Son toplantıda CEO Yves Guillemot, generatif yapay zekâ konusuna büyük önem verdi. Ubisoft’un şu anda:

  • tüm ekiplerinde AI araçları kullandığı,

  • kendi yapay zekâ destekli geliştirme araçlarını ürettiği,

  • oyuncu odaklı AI sistemleri geliştirdiği resmen açıklandı.


Bunlardan en dikkat çekeni, 2023’te tanıtılan NEO NPC’ler — oyuncuyla doğal diyalog kurabilen deneysel karakterler.


Guillemot’a göre AI’ın oyun geliştirme üzerindeki etkisi:

“Sektör için 3D’ye geçiş kadar devrim niteliğinde.”

Ubisoft, yıl bitmeden yapay zekâ odaklı daha fazla duyuru yapacağını belirtti.


Ama oyuncular yapay zekâdan pek memnun değil…

Son dönemde Ubisoft’un AI’ya yönelmesi toplulukta büyük tartışma yarattı. Örnek olarak:

  • Anno 117: Pax Romana geliştirilirken AI kullanıldığının ortaya çıkması,

  • sosyal medyada ciddi tepki doğurdu.

  • Oyuncular, anlatım ve sanat kalitesinin düşeceğinden endişeli.


Ubisoft ise AI’ın “insan yaratıcıları destekleyen araçlar” olduğunu söylüyor.

Yorumlar


bottom of page