top of page

Valve Veteranından Şok Bungie İtirafı: "Sony Artık Umursamıyor!"

bungie

Oyun dünyasının en köklü stüdyolarından biri olan Bungie, son dönemde tarihinin en çalkantılı günlerini geçiriyor. Destiny 2 ile canlı servis oyun pazarında devasa bir başarı yakalayan stüdyo, yaklaşan son güncelleme ile bir devrin kapanışına hazırlanıyor. Ancak asıl bomba, sektörün efsane isimlerinden biri olan eski Valve yazarı Chet Faliszek’ten geldi. Faliszek, Sony ve Bungie ortaklığının geleceğine dair oldukça karamsar ve çarpıcı açıklamalarda bulundu.


Destiny 2 Yolun Sonuna Geldi: Peki Şimdi Ne Olacak?

Portal ve Left 4 Dead gibi kült yapımların arkasındaki isim olan Chet Faliszek, Bungie’nin içine düştüğü çıkmazı değerlendirdi. 9 Haziran'da yayınlanacak olan final güncellemesinin ardından Destiny 2 aktif geliştirme sürecini sonlandıracak. Oyun sunucuları açık kalmaya devam edecek olsa da Bungie’nin odağını tamamen yeni projelere kaydıracağı biliniyor.



Sektörden sızan raporlar ise durumun göründüğünden çok daha vahim olduğunu gösteriyor. İddialara göre Destiny 3 şu an aktif olarak geliştirilmiyor ve stüdyonun yeni göz bebeği Marathon projesine geçiş yapamayan birçok çalışan için yeni bir işten çıkarma dalgası kapıda.


Faliszek, yayınladığı yeni videoda bu duruma şu sözlerle dikkat çekti:

"Destiny 2’nin fişinin çekilmesi (içerik anlamında), artık bu oyunu ayakta tutmak için büyük ekiplere ihtiyaç duymadıkları anlamına geliyor. Üstelik bir Destiny 3 de yapmıyorlar. Sony, Bungie’yi çok oyunculu canlı servis oyunlarındaki uzmanlığı için satın almıştı. Ama dürüst olmak gerekirse, bence Sony artık Bungie'yi umursamıyor."


"Yayıncılar Sonsuza Kadar Sürecek Oyunların Peşinde"

Canlı servis (live-service) oyunların doğasına değinen emektar geliştirici, yayıncıların artık risk almak istemediğini belirtti. Valve'ın efsane oyunu Counter-Strike örneğini veren Faliszek, "Counter-Strike 1997’den beri devam ediyor. Bu tarz oyunlar bir kez kendi sadık kitlesini bulduğunda sonsuza kadar yaşayabilir. Büyük yayıncıların (Sony gibi) peşinde olduğu şey tam olarak bu" dedi.


Destiny 2 her ne kadar başarılı olsa da Sony'nin gözünde "ölümsüz" bir formüle dönüşemedi. Bu durum, Sony'nin yüz milyonlarca dolarlık devasa bir bütçeyi Destiny 3 gibi riskli bir devam oyununa yatırma konusunda son derece çekimser kalmasına neden oluyor.


Küçük Projeler De Bungie’yi Kurtaramayabilir

Peki Bungie, devasa bütçeli oyunlar yerine daha küçük ve bağımsız projeler üreterek hayatta kalabilir mi? Faliszek’e göre bu da neredeyse imkansız. Bu büyüklükteki stüdyoların iç yapısının küçük ölçekli projeleri kaldıramayacağını söyleyen geliştirici, en büyük problemin pazarlama maliyetleri olduğunu vurguladı:


"Valve, zaten çok sevilen bir oyunun devamı olmasına rağmen Left 4 Dead 2’nin çıkış döneminde sadece televizyon reklamları için 35 milyon dolar harcamıştı. Sıfırdan, orijinal ve küçük bir projeyi oyunculara duyurmak ve önemsetmek kesinlikle daha ucuz olmayacaktır."


Eski bir Destiny liderinin de ilk oyunun Remaster (yenilenmiş) versiyonunun güvenli bir liman olmadığını belirtmesiyle birlikte, Bungie şu an tam anlamıyla iki ucu keskin bir bıçağın ortasında kalmış durumda. Oyun dünyasının bu dev stüdyosunun Sony çatısı altında nasıl bir kadere sürükleneceğini zaman gösterecek.


Kaynak: Gamesradar


Yorumlar


EN SON HABERLER

EN ÇOK OKUNANLAR

En Son İncelemeleri ve Haberleri Alın

Bu Yazılar da İlginizi Çekebilir

bottom of page