top of page

Fallout: New Vegas Geliştiricisinden Şok İddia: "Bethesda Hatalarımızı PowerPoint Sunumuyla Yüzümüze Vurdu"

fallout
Fallout

Fallout: New Vegas, çıkışının üzerinden yıllar geçmesine rağmen oyuncuların gözündeki değerini artırmaya devam eden nadir yapımlardan biri. Özellikle Fallout 4 ile serinin daha çok aksiyona kayması ve seslendirilmiş bir ana karaktere geçiş yapmasının ardından, birçok oyuncu için serinin eski usul CRPG ruhunu taşıyan son kalesi olarak görülüyor.



Ancak hepimizin bildiği acı bir gerçek var: Obsidian Entertainment, bu devasa başarıya rağmen serinin başka hiçbir projesi için bir daha göreve çağrılmadı. Oyunun yazarlarından ve sektörün en üretken hikaye anlatıcılarından biri olan Chris Avellone'un son açıklamalarına göre, Bethesda bu ayrılığı stüdyonun yüzüne oldukça sert bir şekilde vurmuş.


Bethesda'dan Obsidian'a "Özel" Bir Sunum

Yakın zamanda YouTube kanalı TKs-Mantis ile bir röportaj gerçekleştiren Avellone, oyun dünyasının kulislerini sarsacak açıklamalarda bulundu. Avellone'un anlattıklarına göre Bethesda, Obsidian ekibini adeta bir "hata ayıklama" toplantısına çekerek onları yerden yere vurmuş.


Olayın ciddiyetini ironik bir dille anlatan Avellone, o günleri şu sözlerle ifade ediyor:

"Çok eğlenceliydi, gerçekten eğlenceliydi... Koca bir PowerPoint sunumları vardı. Sadece DLC'ler hakkında da değil, Obsidian'ın yanlış yaptığı her şeyi anlatan tam tekmil bir PowerPoint sunumuydu. Biz de ekrana bakıp 'Vay canına!' diyorduk. Bize resmen tüm hatalarımızı izlettiler. Tepkimiz sadece '...Peki' demek oldu. İnanılmaz derecede 'moral artırıcı' bir deneyimdi!"

Avellone, Obsidian'ın Fallout markasını insanların hafızasında taze tutan çok iyi bir ürün ortaya koyduğuna inandığını, ancak Bethesda'nın bu işten aslan payını almasına rağmen durumdan pek de memnun görünmediğini belirtiyor.


İnceleme Puanları Bir Silah Olarak Mı Kullanıldı?

Röportajın dikkat çeken bir diğer kısmı ise eklenti paketleriyle ilgiliydi. Sunucu, oyuncunun tüm eşyalarını elinden alıp daha çok bir hayatta kalma-korku (survival horror) atmosferi yaratan ve o dönem oldukça tartışılan Dead Money DLC'sini övdüğünde Avellone bazı itiraflarda bulundu.


Yazar, bu farklı konseptin Fallout'un temel deneyiminden çok uzaklaştığını ve birçok oyuncu için itici bir güç olduğunu kabul ediyor. Ancak asıl çarpıcı olan, Bethesda'nın bu durumu Obsidian'a karşı nasıl kullandığıydı: "Satışlar ve incelemeler söz konusu olduğunda bunlar önemlidir. Bethesda, DLC'lerin inceleme puanlarını bize karşı bir silah olarak kullandı. Zaten bizimle çalışmaya devam etmek istemiyorlardı ve bunu bahane ettiler. Yani, her neyse..."


Avellone'un Sözleri Ne Kadar Güvenilir?

Elbette bu iddiaları değerlendirirken madalyonun diğer yüzüne de bakmakta fayda var. Chris Avellone, 2015 yılında üst yönetimle yaşadığı sorunlar nedeniyle Obsidian'dan kötü bir şekilde ayrılmıştı. Ardından 2020 yılında bazı taciz iddiaları nedeniyle Dying Light 2 projesinden çıkarılmış, ancak bu suçlamalar 2023 yılında tamamen düşmüştü. Kısacası Avellone'un ne Obsidian'a ne de Bethesda'ya karşı kelimelerini özenle seçmesini veya politik davranmasını gerektirecek bir durumu yok. Söyleyeceklerini filtresiz bir şekilde dile getiriyor.



Yine de, yıllar geçtikçe farklı beklentilerden arınan ve kendi kitlesini yaratan Dead Money gibi cesur denemelerin günümüzde daha iyi yaşlandığını söylemek mümkün. Bakalım ilerleyen günlerde Bethesda veya Obsidian cephesinden bu PowerPoint iddialarına bir yanıt gelecek mi?



Yorumlar


EN SON HABERLER

EN ÇOK OKUNANLAR

En Son İncelemeleri ve Haberleri Alın

bottom of page