Steam’deki “AI Etiketi” Tartışması Büyüyor
- Konsol Köşesi - Editoryal Ekip

- 6 Ara 2025
- 2 dakikada okunur

Oyunlarda yapay zekâ kullanımının nasıl işaretlenmesi gerektiği konusu haftalardır tartışma yaratıyor. Kimileri Steam gibi platformlarda AI içeren oyunları filtrelemek istiyor, kimileri ise bu etiketlerin fazla genel, haksız ve geliştiricileri cezalandırıcı olduğunu düşünüyor. Son örnek ise sci-fi FPS oyunu METAL EDEN, topluluğu ikiye bölmüş durumda.
🤖 METAL EDEN Vakası: “AI slop” mu, yoksa makul bir kullanım mı?
Reikon Games tarafından geliştirilen METAL EDEN, Eylül 2025’te çıktığında Steam sayfasında açıkça şu açıklamayı yaptı:
“Bu oyunda kısmen AI ile oluşturulmuş seslendirme bulunmaktadır.”
Bu şeffaflığa rağmen, bazı oyuncular oyunu direkt “AI slop” olarak damgaladı. Bunun üzerine bir geliştirici açıklama yaparak yanlış anlamaları düzeltmeye çalıştı:
“AI yalnızca robotik bir karakter için yaklaşık 10 satır konuşma üretmekte kullanıldı. Seslendirme sanatçılarıyla ek kayıt alamayınca bunu yapmak zorunda kaldık.”
Bu açıklama topluluğu daha da ikiye böldü:
🔵 “Kullanım minimal ve mantıklı, sorun yok.” Diyen oyuncular var. Onlara göre bu, üretim sürecindeki bir eksikliği kapatmak için doğal bir çözüm.
🔴 “Seslendirme sanatçılarına ödeme yapsalardı!” Diyen kesim de oldukça gürültülü. Onlara göre oyunlarda AI kullanımı sektörün değerini düşürüyor.
Reddit’te bir kullanıcı tartışmayı şöyle özetledi:
“Geliştirici sadece dürüst olduğu için cezalandırılıyor.”
Yani, AI kullanan ama bunu açıklamayan geliştiricilerin hiçbir tepki almadığı, dürüst davrananların ise eleştirildiği yönünde güçlü bir algı var.
🏷️ AI Etiketi Kalmalı mı?
Steam bugün geliştiricilere “AI kullanımı” bölümünde açıklama yapma zorunluluğu getiriyor fakat:
AI’yı tamamen filtreleme seçeneği yok
“AI kullanıldı” etiketi nerede, ne kadar kullanıldığını net şekilde belirtmiyor
Epic Games CEO’su Tim Sweeney, bu etiketlerin “mantıksız” olduğunu savunuyor:
“Yakında hemen her oyun AI araçları kullanacak. O halde hepsine etiket koymanın anlamı ne?”
Topluluk ise bunun tam tersini düşünüyor:
Etiket kalsın, ama kullanımın nerede ve ne kadar olduğunu açıkça belirtsin.
Son örneklerden biri Call of Duty: Black Ops 7. Oyuncular bazı çağrı kartları ve posterlerin “AI ile yapılmış gibi” durduğunu söyleyerek tepki gösterdi. Oyun sayfasında “bazı assetlerde AI kullanıldı” yazıyor ama hangi assetler? Belli değil. Oyuncuların şikâyeti de tam olarak bu:
“Bir AAA seride neyin insan, neyin AI olduğunu bilmek istiyoruz.”
⚖️ Topluluk Neden Bu Kadar Bölünmüş?
Sebep aslında basit:
✔️Küçük, zorunlu AI kullanımları
(ör. 10 satırlık robot konuşması)
Çoğu kişiye göre kabul edilebilir.
❌ Görsel, ses veya tasarımın büyük kısmının AI ile üretilmesi
Oyuncular tarafından “AI slop” diye etiketleniyor.
✔️ Dürüst geliştiriciler açıklama yapınca tepki çekiyor
❌ AI kullandığı halde söylemeyenler sorunsuz çıkıyor
Bu çelişki, topluluğu yeniden düşünmeye itiyor:
Oyuncular gerçekten AI’yı mı sevmiyor, yoksa kötü kullanılan AI’yı mı?













































Yorumlar